L'application "L'imagerie pour la grande école interactive" fonctionne avec le livre pour la jeunesse "L'imagerie pour la grande école" publié par Fleurus Editions en août 2018.
Cette application permet, grâce à son menu en forme de carrousel, de donner vie à la couverture et à 3 des dernières pages du livre en enrichissant son contenu avec des activités ludo-éducatives, des jeux et des quiz, des sons et des animations.